為了保障事情或工作順利、圓滿進(jìn)行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。通過制定方案,我們可以有條不紊地進(jìn)行問題的分析和解決,避免盲目行動和無效努力。以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀。
企業(yè)班組趣味活動策劃方案篇一
3月5日(星期天)下午2:30-5:30(、)
3月6日(星期一)下午3:30-5:30()
(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)
xx校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場)
a校區(qū)(學(xué)宿2、3#樓之間)
b校區(qū)(教4樓東場地)
:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、
小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球
:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、
趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚
:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、
踩氣球、搶凳子、小貓釣魚
一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)
二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)
三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)
鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)
一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30-5:30(、)
3月6日(星期一)下午3:30-5:30()
(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)
二、活動地點(diǎn):xx校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場)
a校區(qū)(學(xué)宿2、3#樓之間)
b校區(qū)(教4樓東場地)
三、活動內(nèi)容:
:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚
四、獎項(xiàng)設(shè)置:
一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)
二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)
三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)
鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)
1、快樂呼啦圈
游戲規(guī)則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領(lǐng)得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領(lǐng)取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎?wù)氯仙w章。
2、小貓釣魚
游戲規(guī)則:4人一組,2分鐘內(nèi)釣得最多者獲勝并在獎?wù)氯仙w章。(注:酒瓶必須放到桶內(nèi))
3、瞎子擊鼓
游戲規(guī)則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉(zhuǎn)3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎?wù)咴讵勅仙w章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)
4、趣味保齡球
游戲規(guī)則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當(dāng)哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機(jī)會,當(dāng)最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項(xiàng):不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)
5、激光打靶
游戲規(guī)則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。
6、踩氣球
游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規(guī)定的起點(diǎn)走到終點(diǎn),每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達(dá)終點(diǎn)且腿上所剩余氣球最多者勝出。(如最先到達(dá)終點(diǎn)者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達(dá)終點(diǎn)且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。
7、我猜我猜我猜猜猜
游戲規(guī)則:參加人員請猜謎現(xiàn)場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領(lǐng)獎處即可領(lǐng)獎。(切不可私自取下謎面)
8、搶凳子
企業(yè)班組趣味活動策劃方案篇二
材料:皮球若干;在高約為2米的地方設(shè)有幾個球框
規(guī)則:爸爸將幼兒抱起,幼兒從下面的筐子中拿起一個皮球,爸爸高舉幼兒,幼兒將球投入規(guī)定的球框中,在一分鐘的時間內(nèi),哪組家庭投入的皮球最多將獲勝。
注意事項(xiàng):
(1)爸爸將幼兒抱起后,在整個比賽過程中,幼兒的腳都不能沾地。
(2)球框設(shè)置的高度,以爸爸高舉幼兒后,幼兒能夠的著的地方為依據(jù)。
(3)比賽時間設(shè)立為一分鐘,時間太長,爸爸的體力很難支撐。
2、騎大馬
材料:地上標(biāo)有起始線和終點(diǎn)線
規(guī)則:媽媽直立做馬頭,幼兒騎在爸爸的肩上,爸爸雙手搭在媽媽的腰上,幼兒雙手抓住媽媽的雙肩,聽口令同時走著前進(jìn)。幾個家庭可同時進(jìn)行,到達(dá)終點(diǎn)時,哪組家庭用時最短將獲勝。
注意事項(xiàng):
(1)活動進(jìn)行之前,場地要進(jìn)行檢查,不能有任何雜物。
(2)行進(jìn)過程中,爸爸媽媽一定要注意安全。
3、皮球滾滾
材料:皮球若干;場地布置(起點(diǎn)、終點(diǎn)、賽道等)。
規(guī)則:首先將幼兒和家長共分2組。準(zhǔn)備時,兩組的幼兒們和家長們分別在起點(diǎn)和終點(diǎn)處面對面站立。比賽開始,兩組幼兒隊的排頭幼兒分別拿著皮球向?qū)γ婕议L處滾去,到達(dá)對面后,換對面的兩位家長再次將球滾向幼兒隊,兩邊依次接力。先完成的隊為勝。
注意事項(xiàng):
(1)兩組都設(shè)有各自的賽道,以保證孩子之間不相撞,以免發(fā)生危險。
(2)完成比賽的家長和幼兒可在賽道兩旁為比賽者助威吶喊。
4、超級移動
材料:50—60公分長的竹竿。
規(guī)則:分兩隊,幼兒雙手抓握著竹竿中心,父母手持竹竿兩頭,使孩子懸吊在竹竿上,幼兒腳不落地,聽到信號后兩隊同時行進(jìn),接力進(jìn)行,最先完成比賽的隊伍獲勝。
注意事項(xiàng):
(1)比賽的賽道距離不能太長,要考慮到本班孩子臂力的發(fā)展水平。
(2)選用的竹竿要精選,要以至少能掛住50斤幼兒體重為標(biāo)準(zhǔn)。
5、輪胎滾滾
材料:外直徑60厘米的汽車輪胎;場地布置(起點(diǎn)、終點(diǎn)、賽道等)。
規(guī)則:首先將幼兒和家長共分2組。準(zhǔn)備時,兩組的幼兒們和家長們分別在起點(diǎn)和終點(diǎn)處面對面站立。比賽開始,兩組幼兒隊的排頭幼兒分別滾動輪胎向?qū)γ婕议L隊,到達(dá)對面后,換對面的兩位家長再次將輪胎滾向幼兒隊,兩邊依次接力。先完成的隊為勝。
注意事項(xiàng):
(1)兩組都設(shè)有各自的賽道,以保證孩子之間不相撞,以免發(fā)生危險。
(2)完成比賽的家長和幼兒可在賽道兩旁為比賽者助威吶喊。
6、運(yùn)球明星
材料:獨(dú)輪車;皮球;障礙物
規(guī)則:幼兒站在起點(diǎn)線,家長(爸爸或媽媽)站在終點(diǎn)線。第一位幼兒推車跑至規(guī)定地方,第一位家長運(yùn)球至規(guī)定地方,把球放至車上,幼兒推車帶球回到起點(diǎn),把車與球傳給第二位幼兒,家長跑回終點(diǎn)拍第二位家長的手。第二位幼兒推車與球至規(guī)定地方,第二位家長跑至規(guī)定地方拿球,運(yùn)球回終點(diǎn)處,第二位幼兒推空車回起點(diǎn)把車交給第三位幼兒,依次類推。可分為兩隊,最終幼兒和家長執(zhí)行任務(wù)快的一隊獲勝。
注意事項(xiàng):
(1)由于規(guī)則相對復(fù)雜,在正式比賽之前教師可進(jìn)行示范。
(2)要保證賽道平整,障礙物設(shè)置合理。
企業(yè)班組趣味活動策劃方案篇三
1、開展慶祝六一系列活動,使幼兒在積極的參與中體驗(yàn)合作與交往的快樂,使幼兒在活動中盡情體驗(yàn)與同伴、家長、老師一起過節(jié)的樂趣。
2、家長在參與幼兒的慶?;顒又校M(jìn)一步感悟白銀區(qū)幼兒園先進(jìn)的教育理念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā),學(xué)習(xí)科學(xué)的育兒方法,了解家園共育的重要性。
3、通過各班展示牌向家長、社會展示我園特色美工教育成果,塑造本園的良好形象,進(jìn)一步深化本園的辦園特色。
4、增強(qiáng)家園聯(lián)系、幼小銜接,形成共同教育的合力。
1、活動主題:“愛,讓夢想插上翅膀”
2、宣傳口號:自信、健康、文明、快樂
(一)積極為幼兒創(chuàng)設(shè)歡度“六一”的節(jié)日環(huán)境與氛圍,全體教師共同參與“六一”節(jié)的各項(xiàng)準(zhǔn)備活動。
1、中、大班以班級為單位認(rèn)真排練節(jié)目,提前準(zhǔn)備好本班演出所需服裝、道具及節(jié)目音樂光碟等,并提前邀請家長參與演出、觀看演出。做好參加活動的準(zhǔn)備工作。
2、節(jié)目編排(負(fù)責(zé):李韻秋):考慮各個節(jié)目的內(nèi)容及形式等合理安排節(jié)目順序,保證活動有序進(jìn)行。
3、節(jié)目串聯(lián)詞的編寫及主持人:教師主持李貴娟、高彥偉。小班娛樂活動主持李能曉。主持詞的編寫緊緊圍繞匯演主題,考慮各個節(jié)目的銜接,利用優(yōu)美或俏皮的話語讓每個節(jié)目自然的過渡。
4、幼兒園為每班購買一套幼兒化妝品,確保安全無毒適合幼兒使用,活動前各班教師為幼兒畫好妝,為節(jié)目的順利進(jìn)行做好準(zhǔn)備。各班教師根據(jù)本班幼兒實(shí)際情況或統(tǒng)一服裝、或著節(jié)日盛裝,由本班教師另行通知幼兒家長。(小班教師在5月31日、6月1日為幼兒化妝,做好歡度節(jié)日準(zhǔn)備)
5、辦公室、后勤人員負(fù)責(zé)布置幼兒文藝匯演背景舞臺、布置富有歡慶氣氛的環(huán)境,張貼相關(guān)宣傳標(biāo)語,準(zhǔn)備與幼兒相等的參與禮物。
6、撰寫“愛,讓夢想插上翅膀”六一文藝演出活動流程,做到各個環(huán)節(jié)條理清楚,分工明確。要求各班教師互相配合、精誠合作,為本次演出的圓滿成功做好每一件事,努力打造一支優(yōu)良的團(tuán)隊,增加本園的美譽(yù)度。
7、影像資料留存工作:劉金花負(fù)責(zé)照相、強(qiáng)科勤負(fù)責(zé)錄像、調(diào)度協(xié)調(diào)指揮等。
8、活動前,全園安排一次彩排。(時間:5月25日)
(二)演出期間抓好安全工作,確保文藝匯演順利進(jìn)行。
(負(fù)責(zé):xxx)
演出前,檢查場地安全,做好演出當(dāng)天進(jìn)出園內(nèi)外人員的安檢工作。演出期間要求各班教師努力維護(hù)現(xiàn)場秩序及安全(主持人提醒要表演的班級提前兩個節(jié)目等待),讓幼兒度過一個安全、快樂、難忘的兒童節(jié)。保證節(jié)目有序的進(jìn)行。
1、 5月30日:全園各班美工特色展。(面向全園家長開放)
美工特色活動目標(biāo):
a、通過“美工特色”活動的開展,激發(fā)幼兒觀察生活、熱愛生活的情感,培養(yǎng)幼兒善于大膽利用廢舊物品及不同形式創(chuàng)造美、表現(xiàn)美的能力,使每個幼兒在不同水平上都有所提高。
b、借助美工特色活動,使各年齡段主題活動課程更加豐富。
c、通過活動,促進(jìn)教師的專業(yè)成長和班級建設(shè)更好地發(fā)展。
2、 5月31日上午:9:00——10:50:小班親子“慶六一”
娛樂活動。
親子娛樂活動目標(biāo):
通過本次億童游戲的展示、家長可以直觀的感受到我園為培養(yǎng)“陽光健康寶寶”投入了大量的資金,讓家長對億童運(yùn)動材料及教育價值一目了然。同時,設(shè)計一些新奇有趣又好玩的親子游戲,培養(yǎng)幼兒與人合作的快樂,增進(jìn)與家人之間的情感,讓家長和孩子動起來,體驗(yàn)與孩子游戲的快樂,更進(jìn)一步體現(xiàn)家園共育的良好合作關(guān)系。
親子娛樂活動準(zhǔn)備:
a、各班老師準(zhǔn)備好活動器械。
b、要求家長著運(yùn)動裝。
親子娛樂活動過程:
(入場8:40以前完成,各班按指定位置坐好)
a、園長講話。
b、主持人開場白。
c、大型游戲活動:(準(zhǔn)備背景音樂)爬來爬去的毛毛蟲(幼兒家長參加)。
d、各班親子娛樂活動。
e、親子游戲活動。
3、 6月1日上午8:30分—11:00。白銀區(qū)幼兒園“慶六一”文藝匯演(中、大班)。
活動對象:本園全體家長、教師和幼兒。
活動辦法:通過“白銀區(qū)幼兒園微信公眾平臺”向幼兒家長發(fā)布活動信息及方案引起家長的重視,爭取全體家長和教師對此次慶祝活動的配合與支持。
5月31日場地安排:草坪南面,東至西:小一班—小五
6月1日場地安排:
演出場地西側(cè):(從南向北)大一、大二、大三、大四、大五
演出場地東側(cè):(從南向北)中一、中二、中三、中四、小四
演出場地西南:小一、小二
演出場地東南:小三、小五
根據(jù)節(jié)目質(zhì)量及演出實(shí)際情況而設(shè)定。
企業(yè)班組趣味活動策劃方案篇四
1.會邊說民間游戲兒歌邊游戲。
2.喜歡合作玩游戲,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
準(zhǔn)備:
小鈴鼓
玩法:
教師使用小鈴為幼兒打節(jié)奏,幼兒學(xué)說兒歌。
幼兒一個接一個拉手站好,選出排頭和排尾。
第一次游戲排頭和排二手拉手做守成人(城門),說問句兒歌,其他幼兒手拉手做攻城方,說答句兒歌。最后一段攻城人說。
游戲開始,對說兒歌,說完最后一段后排尾手拉手鉆進(jìn)“城門”,最后一名幼兒宇排二手拉手再搭建城門,繼續(xù)游戲,排頭到排二身后排隊,做守成人。
直到最后一個人鉆過“城門”后,大家拉手一起說“金鎖銀鎖咔嚓一鎖!手放開,游戲結(jié)束。
兒歌:
城門幾丈高
城門城門幾丈高?三十六仗高。上的什么鎖?金剛大鐵鎖。城門城門開不開?不開不開。大刀砍,也不開。大斧砍,還不開。好!看我一手打得城門開。開了鎖,開了門,大搖大擺走進(jìn)城。
企業(yè)班組趣味活動策劃方案篇五
每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié)。按中國民間的傳統(tǒng),人們要點(diǎn)起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團(tuán)聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習(xí)俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學(xué)生了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日風(fēng)俗,傳承中華民族的悠久文化。
活動目的:
1、 讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的傳統(tǒng)風(fēng)俗。
2、 讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的文化背景。
3、 通過學(xué)生的動手參與,學(xué)會一些民俗技藝,加深對傳統(tǒng)節(jié)日的感性認(rèn)識。
通過親子游園活動體驗(yàn)過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學(xué)。
一、扮時鐘
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
二、循環(huán)相克令
游戲規(guī)則: 全體同學(xué)分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺上進(jìn)行下一場比賽,輸?shù)囊环较屡_,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學(xué)繼續(xù)比賽。以此類推,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方。
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。
雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
三、官兵捉賊
游戲規(guī)則:
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
四、拍七令
游戲規(guī)則:
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受罰(表演一個節(jié)目或?qū)W個動物叫聲)。
五、開火車
游戲規(guī)則:
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。
3、如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
六、成語接龍
根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
七、報紙拔河
概要:在報紙上挖兩個洞來進(jìn)行拔河的游戲
道具:舊報紙
方法: 1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨喜弊舆M(jìn)行拔河(站著拔亦可);
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
注意事項(xiàng):不可以用手去拉。
八、石頭剪子布
游戲規(guī)則:
用具:報紙
人數(shù):兩組,每組4人
2、每組出1人進(jìn)行“石頭剪子布”的劃拳
中國主要的民俗節(jié)日知識問答
活動規(guī)則:
全體同學(xué)分成2組,每一題每個同學(xué)均可舉手搶答,答對相應(yīng)的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學(xué)回答,答對加10分;然后進(jìn)行下一題的搶答,最后分?jǐn)?shù)多者隊為優(yōu)勝。
1、正月初一到十五是什么節(jié)日 ? 答案:春節(jié)
2、元月初五是什么節(jié)日 ? 答案:路神生日(財神)
3、正月十五是什么節(jié)日 ? 答案:元宵節(jié)
4、二月初二是什么節(jié)日 ? 答案:春龍節(jié) (龍?zhí)ь^)
5、清明前一天是什么節(jié)日 ? 答案:寒食節(jié)
6、四月(四)五日是什么節(jié)日 ? 答案:清明節(jié)
7、五月初五是什么節(jié)日 ? 答案:端午節(jié)
8、六月初六是什么節(jié)日 ? 答案:姑姑節(jié)
9、六月二十四日是什么節(jié)日 ? 答案:火把節(jié)
10、七月初七是什么節(jié)日 ? 答案:七夕
11、七月十五日是什么節(jié)日 ? 答案:鬼節(jié)
12、八月十五是什么節(jié)日 ? 答案:中秋節(jié)
13、九月初九是什么節(jié)日 ? 答案:重陽節(jié)
14、十月初一是什么節(jié)日 ? 答案:祭祖節(jié)
15、12月20日是什么節(jié)日 ? 答案:闊時節(jié)
16、十二月初八是什么節(jié)日 ? 答案:臘八節(jié)
17、臘月二十三是什么節(jié)日 ? 答案:小年
18、十二月三十,臘月三十是什么節(jié)日 ?答案:除夕
企業(yè)班組趣味活動策劃方案篇六
為豐富全校教職工課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,推進(jìn)我?!敖】敌腋9こ獭钡纳钊腴_展,增強(qiáng)教職工的身體素質(zhì)和凝聚力、經(jīng)學(xué)校行政研究決定,由工會及體育組共同舉辦教師趣味運(yùn)動會。
時間: 20xx年4月21日起每周一下午5:00點(diǎn)
地點(diǎn):校運(yùn)動場
四、活動內(nèi)容:
6組參賽代表隊每隊分批投籃,起投位置在罰球線,每人5次,記錄投中個數(shù),姿勢不限 ,各小組按順序定點(diǎn)投籃,以全隊累計投籃命中總數(shù)決定比賽名次,違反投籃位置規(guī)定的投籃入球無效。每人投5球,每球1分。
(2)墊排球 裁判:胡駿杰、姜上軍
比賽方法:參賽者雙手墊球(球必須超過頭部),以一分鐘內(nèi)墊球次數(shù)多少判定名次,如球掉地,可以繼續(xù)比賽。如有爭議,以裁判仲裁為主。1-3名5分、4-8名3分、9-15名2分、參與的教師1分。
(二)集體賽
(1)50米迎面接力 裁判:王軍、李旭文
2)雙人夾球賽跑(每組16人,兩人一小組 ) 裁判:練遠(yuǎn)文
注:個人賽沒有參加的跟車?yán)蠋煹诙煸缟险也门醒a(bǔ)回,凡參與活動的教師有積分,沒參與的教師沒有積分,請各組長做好簽到工作。每個項(xiàng)目的裁判員做好器材準(zhǔn)備。
南峰學(xué)校工會 體育組
20xx年4月11日
企業(yè)班組趣味活動策劃方案篇七
20xx年12月7日至12月11日
激發(fā)興趣、感受數(shù)學(xué)、體驗(yàn)快樂
通過本次數(shù)學(xué)趣味周的活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情和興趣,啟迪學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,展示學(xué)生的聰明智慧,同時堅定學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。努力使學(xué)生感受到童年的數(shù)學(xué)活動是生動活潑、富有生機(jī)、快樂有趣的;竭誠讓學(xué)生在數(shù)學(xué)周的活動中玩出數(shù)學(xué)的創(chuàng)意、激情和樂趣。讓學(xué)生在參與活動中得到鍛煉,讓全體學(xué)生享受數(shù)學(xué)的快樂,使數(shù)學(xué)愛好者能一顯身手,脫穎而出。
1、構(gòu)建良好的數(shù)學(xué)校園文化氛圍,在全校掀起愛數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的熱潮。
2、培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
3、以數(shù)學(xué)趣味活動周的各項(xiàng)活動為載體,開闊學(xué)生視野,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,引導(dǎo)學(xué)生探究數(shù)學(xué)的奧秘,強(qiáng)化學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識,強(qiáng)調(diào)基本習(xí)慣的養(yǎng)成,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
全校一年級至五年級學(xué)生。
一年級:《口算小能手》
二年級:《小小神算子》
三年級:《24點(diǎn)速算能手》
四年級:《24星擂臺賽》
五年級:《數(shù)學(xué)小博士》
各年級段分別評出數(shù)學(xué)活動積極分子(10名)
一、二年級:計算小能手,三、四年級:24點(diǎn)速算能手,五年級:數(shù)學(xué)之星。
企業(yè)班組趣味活動策劃方案篇八
二;地點(diǎn):
三;參加對象:全礦所有團(tuán)支部四;具體要求:
以團(tuán)支部組隊,要求由團(tuán)支部標(biāo)志。
五;流程安排:
1,團(tuán)委書記講話;
2,領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。
六;比賽項(xiàng)目:
每項(xiàng)比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1,手足情深:參賽運(yùn)動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2,山路彎彎:參賽運(yùn)動員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點(diǎn)擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)
3,地道英雄:再行進(jìn)中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點(diǎn)擊掌交接,(時間最少者勝出)
4,準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
以下項(xiàng)目要有全部六名隊員共同來完成
6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹?zhàn)疃嗾攉@勝。
7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。