作為一名教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。寫教案的時(shí)候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?這里我給大家分享一些最新的教案范文,方便大家學(xué)習(xí)。
中班游戲教學(xué)活動(dòng)教案篇1
設(shè)計(jì)背景:
一天,門衛(wèi)保安張師傅給班上老師一封信,孩子們都好奇地問(wèn):“信是從哪里來(lái)的?”“誰(shuí)寄給您的呀?”“我知道!信是保安叔叔送來(lái)的!”“不對(duì),是郵遞員叔叔送來(lái)的”……聽(tīng)著孩子們的議論,看著孩子們幼稚的小臉,我笑而不答。決定做個(gè)郵遞員送信的游戲,讓幼兒了解郵遞員的工作。
游戲目標(biāo):
1.體驗(yàn)郵遞員的工作,并練習(xí)說(shuō)出各地的地名。
2.發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力和語(yǔ)言表達(dá)能力。
游戲準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備小單車一輛,綠色書(shū)包一個(gè)。
游戲玩法:
幼兒甲:咚、咚、咚,(一名幼兒做郵遞員說(shuō)邊騎小單車邊說(shuō))
全體幼兒:你是誰(shuí)呀?
幼兒甲:我是郵遞員呀。
全體幼兒:哪里來(lái)的信呀?
幼兒甲:上海(任意一地名)來(lái)的信呀。
全體幼兒:送給誰(shuí)呀?
幼兒甲:送給__(幼兒乙)呀。
被點(diǎn)到名的幼兒再做郵遞員,游戲反復(fù)進(jìn)行。
活動(dòng)范例:
一、 導(dǎo)入部分:設(shè)置游戲情境激發(fā)興趣 。
“中二班的小朋友,你們好,我是動(dòng)物王國(guó)的國(guó)王,這段時(shí)間我們王國(guó)的郵遞員生病了,沒(méi)上班,這讓我們有很多信都沒(méi)有送出去,我十分著急,聽(tīng)說(shuō)中二班的小朋友很能干,我想從你們中選出一些小朋友當(dāng)我們王國(guó)的郵遞員,幫我送信,你們?cè)敢鈫幔?/p>
二、 體驗(yàn)郵遞員的工作。
提問(wèn):你們知道郵遞員叔叔是怎樣去送信的嗎?引起幼兒思索、討論,探索方法。 (騎單車、背綠色書(shū)包……)
三、 基本部分:熟悉地名,提高幼兒記憶力。
你們知道這書(shū)包里裝的很多信是從哪里寄來(lái)的嗎?(幼兒猜測(cè),說(shuō)出各種地名。)
四、 學(xué)習(xí)游戲兒歌,并練習(xí)對(duì)話。
幼兒甲:當(dāng)當(dāng)當(dāng)、當(dāng)當(dāng)當(dāng),(一名幼兒做郵遞員說(shuō)邊騎小單車邊說(shuō))全體幼兒:你是誰(shuí)呀?幼兒甲:我是郵遞員呀。全體幼兒:哪里來(lái)的信呀?幼兒甲:上海(任意一地名)來(lái)的信呀。全體幼兒:送給誰(shuí)呀?幼兒甲:送給__(幼兒乙)呀。 被點(diǎn)到名的幼兒再做郵遞員,游戲反復(fù)進(jìn)行。
五、 結(jié)束部分:給郵遞員分發(fā)禮物。
“動(dòng)物王國(guó)的國(guó)王為了感謝我們,還為小小郵遞員帶來(lái)了禮物呢!”
活動(dòng)延伸:
在家里可以和爸爸、媽媽、爺爺、奶奶一起玩此游戲,輪換著做“郵遞員”?!班]遞員”不能重復(fù)說(shuō)過(guò)的城市名。
中班游戲教學(xué)活動(dòng)教案篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、了解竹竿與我們生活的密切關(guān)系,知道竹竿舞是我國(guó)少數(shù)民族的舞蹈。
2、提高動(dòng)作協(xié)調(diào)和敏捷的能力,感受合作的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:孩子有玩竹竿的經(jīng)驗(yàn),竹竿,竹竿舞音樂(lè)、錄象
活動(dòng)過(guò)程:
一、說(shuō)說(shuō)竹子的用處(知道竹子和我們生活密切關(guān)系)
二、說(shuō)說(shuō)竹竿的多種玩法(經(jīng)驗(yàn)回憶)
三、欣賞黎族的舞蹈(知道這是少數(shù)民族的一個(gè)舞蹈)
四、教師示范跳花竿的方法(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)動(dòng)作技巧)
1、教師講解示范游戲。
2、教師提出游戲規(guī)則與要求。
3、幼兒結(jié)伴游戲。
幼兒三人一組,兩個(gè)小朋友手拿竹竿面對(duì)面跪下,幼兒邊念兒歌邊游戲,兩個(gè)幼兒用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)小朋友在中間看準(zhǔn)竹竿的分合跳進(jìn)或跳出。三人輪流游戲。
五、交流分享(了解跳竹竿的規(guī)則)
說(shuō)說(shuō)你們是怎么玩跳竹竿游戲的?
你們說(shuō)說(shuō)玩跳竹竿應(yīng)該注意些什么?
教師小結(jié)游戲情況。
六、再次欣賞錄象(感受黎族竹竿舞的壯觀)
你看了黎族的竹竿舞覺(jué)得怎么樣?
附兒歌:竹竿歌
小竹竿,敲起來(lái),
小朋友,跳起來(lái),
分分合,合合分(創(chuàng)編)
歡樂(lè)的歌兒唱起來(lái)。
中班游戲教學(xué)活動(dòng)教案篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、在情境游戲中學(xué)習(xí)并正確使用量詞。
2、通過(guò)情境調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
四個(gè)瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把 。
活動(dòng)過(guò)程:
一、 創(chuàng)設(shè)情境,感受兒歌內(nèi)容 :
1、師扮小兔子:我是小兔子,要開(kāi)小鋪?zhàn)?,歡迎大家光臨。我的鋪?zhàn)永镉性S多貨物,看一看都有什么?(引導(dǎo)幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)
2、小鴨子(教師扮演)上來(lái)買東西,依次說(shuō)出想買的東西,如說(shuō)錯(cuò)量詞,可停下來(lái)引導(dǎo)幼兒糾正。
3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。
二、感受兒歌并運(yùn)用量詞。
1、朗誦兒歌,幫幼兒理解“張、把、雙、個(gè)、頂”是量詞。
2、重新布置展示柜,請(qǐng)幼兒參與。
“貨物都賣完了,我還要進(jìn)一些貨。”引導(dǎo)幼兒觀察都有哪些貨物,鼓勵(lì)幼兒正確運(yùn)用量詞來(lái)買貨物。
三、全體幼兒都參與活動(dòng)。
1、“我的生意真是太好了。我還要開(kāi)幾家分店。請(qǐng)大家來(lái)做售貨員?!保ㄌ嵝延變鹤⒁馐圬泦T要有禮貌,別人說(shuō)對(duì)量詞才能把東西賣給他。)
2、幼兒自主游戲,鼓勵(lì)幼兒正確使用量詞。
中班游戲教學(xué)活動(dòng)教案篇4
活動(dòng)目的訓(xùn)練小肢體和大肢體動(dòng)作以及協(xié)調(diào)能力。
活動(dòng)中班?1、數(shù)樣用來(lái)夾取的小東西,如:小張的紙、小玩具、小蘇打餅、豌豆、項(xiàng)鏈、三明治等等。
2、干凈的工作地板或桌面。
3、夾子。
4、大碗。
活動(dòng)過(guò)程?1、收集數(shù)樣用來(lái)夾取的小東西,它們都是一些能夠訓(xùn)練孩子夾取技巧,但又不至于難道他們的東西。
2、和孩子面對(duì)面坐下來(lái),把所有的物品擺在你們倆眼前。
3、依照夾取難度,一一把物品分類好。
4、將碗擺在你和孩子中間位置。
5、給孩子夾子,請(qǐng)他先試著用用看。
6、讓孩子用夾子夾取第一樣?xùn)|西,放入碗里。
7、夾取難度從容易到困難,讓孩子一一用夾子夾取小東西放入碗里。
活動(dòng)提示?1、取代夾子,請(qǐng)孩子試著用腳指頭夾取東西!
2、確保夾子松緊度適當(dāng),而且沒(méi)有任何會(huì)傷及孩子的利角。
3、注意為勝,用過(guò)的食品不能再給孩子吃。
中班游戲教學(xué)活動(dòng)教案篇5
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)鉆的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性與力量。
2、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場(chǎng)地(城門、城墻)中間畫(huà)一個(gè)直徑約5米的圓圈若干個(gè)、選擇民樂(lè)作活動(dòng)背景及準(zhǔn)備操三、活動(dòng)過(guò)程:
1)開(kāi)始部分:
2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個(gè)個(gè)從"城門"鉆過(guò)到城里去玩。
3)教師請(qǐng)幼兒兩人一組用手來(lái)搭一搭城門并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的開(kāi)門關(guān)門規(guī)則。
4)基本部分:
5)教師請(qǐng)一位幼兒面對(duì)墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過(guò)城門。
6)教師提出游戲規(guī)則:當(dāng)念到"瞧一瞧"時(shí),做城門者下蹲放下手關(guān)城門,并問(wèn)被關(guān)住的人選擇要"蘋果"還是"香蕉",幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊(duì)伍做城門。
7)幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。
8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:"蘋果"和"香蕉"站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對(duì)方擠出圓圈外,看圓圈外"蘋果"多還是"香蕉"多就哪對(duì)勝。
9)幼兒在音樂(lè)的伴奏下做游戲一次。
10)增加城門的高度再次游戲。
11)教師游戲并告訴幼兒此游戲是我國(guó)的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
四、結(jié)束部分:
做放松活動(dòng),帶幼兒回教室。
中班游戲教學(xué)活動(dòng)教案篇6
游戲目標(biāo):
1.明確理發(fā)師的工作職責(zé),并能運(yùn)用語(yǔ)言互相交流。
2.學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。
3.鞏固聽(tīng)到信號(hào)能共同收拾玩具的習(xí)慣。
游戲準(zhǔn)備:
理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
新材料:胸卡,染發(fā)工具。
游戲過(guò)程:
1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。
A理發(fā)店的客人提意見(jiàn),理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?
引導(dǎo)幼兒知道,理發(fā)師應(yīng)分工明確。
B上次有的客人說(shuō)燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項(xiàng)目呢?引導(dǎo)幼兒說(shuō)染發(fā)。
C請(qǐng)幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的過(guò)程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))
2.幼兒自主選擇角色游戲
重點(diǎn)指導(dǎo):
A理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務(wù),并且佩戴上胸卡。
B教師以顧客身份參與,指導(dǎo)染發(fā)新項(xiàng)目。
C各游戲主題間能互動(dòng),如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃
娃家做客,醫(yī)生也來(lái)理發(fā)等。
3.收拾材料場(chǎng)地
要求幼兒聽(tīng)到信號(hào)馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。
4.游戲評(píng)價(jià)
A教師根據(jù)游戲進(jìn)展情況進(jìn)行講評(píng),表?yè)P(yáng)表現(xiàn)好的幼兒。
B請(qǐng)幼兒互評(píng),在互評(píng)中進(jìn)一步明確游戲玩法及規(guī)則。
中班游戲教學(xué)活動(dòng)教案篇7
活動(dòng)目標(biāo):
1.使幼兒在表演中體會(huì)新疆民間歌曲的活潑和歡快風(fēng)趣的風(fēng)格特點(diǎn)。
2.學(xué)習(xí)原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作和組合。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒提前學(xué)會(huì)歌曲,磁帶和錄音機(jī)。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)開(kāi)始部分
全體幼兒隨音樂(lè)復(fù)習(xí)歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽(tīng)的聲音和歡快活潑的情緒來(lái)演唱,唱準(zhǔn)三連音和弱起節(jié)奏。
(二)基本部分
1.教師引導(dǎo)幼兒分句創(chuàng)編動(dòng)作。
2.教師將幼兒喜歡的動(dòng)作編成舞蹈,示范表演。
3.教師帶領(lǐng)幼兒集體表演創(chuàng)編的舞蹈。
4.教師講解學(xué)習(xí)原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作:
原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。
5.教師帶領(lǐng)幼兒重點(diǎn)練習(xí)屈膝步。
6.教師講解基本動(dòng)作,幼兒四散面對(duì)教師站好進(jìn)行學(xué)習(xí),對(duì)于動(dòng)作不正確的幼兒進(jìn)行個(gè)別輔導(dǎo)和教授。
7.幼兒學(xué)會(huì)基本動(dòng)作后,教師教授組合。
8.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè)集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現(xiàn)出小毛驢活潑可愛(ài)的樣子。
9.教師講解歌曲的內(nèi)在含義,并以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調(diào)動(dòng)幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。
(三)結(jié)束部分
全體幼兒隨音樂(lè)學(xué)小毛驢出教室進(jìn)行游戲。