每個(gè)人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí)、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。
攻防策略游戲篇一
一、因地制宜,為孩子創(chuàng)設(shè)良好的運(yùn)動(dòng)環(huán)境。
幼兒園是孩子生活的小樂園,為讓孩子們的生活更精彩,戶外活動(dòng)必須保證。首先,根據(jù)幼兒園戶外活動(dòng)形式多樣的特點(diǎn),決定戶外活動(dòng)的設(shè)備、器械、材料必須多樣化,才能激發(fā)孩子的興趣,滿足孩子的實(shí)際需要。例如:我們利用廢舊紙箱做好了“坦克兵”,孩子們特別喜歡,而且鍛煉了幼兒爬的能力。不一會(huì)兒大家又將它變成了捉迷藏的好工具,頓時(shí)場(chǎng)地上充滿了孩子們的歡笑聲??磥砥餍挡恍枰岸唷?,而是需要“精”,要能做到一物多用,并能充分體會(huì)孩子們的主動(dòng)性,而這些恰恰靠的是老師們的聰明才智和對(duì)幼兒的正確引導(dǎo)。
再次,因地制宜,創(chuàng)設(shè)有趣的游戲情景。操場(chǎng)的的大樹也成了孩子們的游樂設(shè)施,大班的孩子比賽攀梯摘果子;還有的挑著水桶、推著獨(dú)輪車,運(yùn)送著稻草,忙得不亦樂乎。不管是否真會(huì)找到寶藏,也不理誰摘的果子多,這些貼近生活的活動(dòng)是讓孩子享受戶外活動(dòng)的快樂過程。當(dāng)游戲設(shè)施與周圍環(huán)境相融合時(shí),孩子們會(huì)以更自然更放松的狀態(tài)投入到游戲中。
二、角色扮演,增加對(duì)體育活動(dòng)的興趣
開展戶外活動(dòng),一般以體育游戲?yàn)橹?,根?jù)天氣情況、幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)和動(dòng)靜交替原則,有時(shí)也在戶外穿插進(jìn)行一些運(yùn)動(dòng)量較小的游戲,如角色游戲。這種游戲類型可以激發(fā)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣,從而達(dá)到鍛煉身體、增強(qiáng)體質(zhì)的目的。如:我們開展的運(yùn)動(dòng)稻草比賽,在活動(dòng)前我們給孩子們進(jìn)行了喬裝打扮-——戴上草帽,拿上鐮刀,園里的稻草地是他們的目的地,游戲目的是讓孩子們練習(xí)翻、割、捆、搬、運(yùn)的動(dòng)作以及耐心。整個(gè)游戲中,孩子們動(dòng)作有模有樣,有的還把在日常生活中看到的成人的動(dòng)作也用上了,有的孩子相互尋找伙伴,大家一起來幫忙,孩子對(duì)活動(dòng)形式、過程很感興趣。通過游戲不僅有助于孩子形成克服困難、自己想辦法解決問題的能力,更有助于增強(qiáng)他們的團(tuán)結(jié)友愛和集體榮譽(yù)感。
三、因人而異,引導(dǎo)孩子快樂游戲
教師應(yīng)站在孩子的立場(chǎng)上,透過孩子的行動(dòng)去把握他們的內(nèi)心,理解孩子獨(dú)特的感受方式,同時(shí)在整個(gè)游戲活動(dòng)中,教師扮演的角色不僅是引導(dǎo)者而且更重要的是富有童心的游戲伙伴。對(duì)于膽小、不愛動(dòng)的、或動(dòng)作發(fā)展較為緩慢的孩子,應(yīng)該鼓勵(lì)或請(qǐng)其他幼兒帶動(dòng)他們一起活動(dòng),而不是去孤立他們,對(duì)于需要幫助的孩子,可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),而不是全部包辦。
例如:孩子在平衡活動(dòng)中,我們把梅花樁之間的間隔設(shè)計(jì)得有寬、有窄,能力強(qiáng)的孩子可以在寬的地方一跨而過,能力差的可以在窄的地方跨過而不會(huì)躊躇不前,讓每個(gè)孩子都能克服自己心里的障礙,從而增強(qiáng)他們的自信心。同時(shí),自己也加入了游戲隊(duì)伍,玩得不亦樂乎。這樣不僅讓水平高低的孩子各有選擇,同時(shí)又照顧到不同水平的孩子,起到了班級(jí)的均衡發(fā)展,達(dá)到了活動(dòng)的最佳效果。
四、自由活動(dòng),給孩子更多的探索
在戶外自由活動(dòng)中,老師除了有意識(shí)地組織一些游戲活動(dòng)外,還應(yīng)給孩子一些自由活動(dòng)的時(shí)間與空間。如組織幼兒自由活動(dòng)時(shí),可以與其他年齡段其他班級(jí)的幼兒一起玩,從而打破了年齡、班級(jí)的界限,擴(kuò)大幼兒之間的接觸與交往,使孩子在活動(dòng)中相互影響,共同進(jìn)步。老師在孩子們活動(dòng)時(shí)要認(rèn)真關(guān)注孩子的情感、態(tài)度、積極性,既要引導(dǎo)又不要干預(yù)過多。也可讓孩子根據(jù)自己的愛好,自由選擇運(yùn)動(dòng)器械,自由結(jié)伴,讓孩子在快樂,有趣的環(huán)境中進(jìn)行與人交流和分享自己的快樂。使兒童真正成為活動(dòng)的主人。讓孩子更好的去實(shí)踐和探索。同時(shí)老師應(yīng)做好相應(yīng)的活動(dòng)記錄,并回班及時(shí)做好總結(jié)工作。
攻防策略游戲篇二
游戲是一個(gè)廣泛的概念,它包括任何一種旨在消遣時(shí)光或?qū)で髪蕵返幕顒?dòng)。本文所說的“游戲”是指一種與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有關(guān)的活動(dòng),即數(shù)學(xué)游戲。它是一種運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)的大眾化智力娛樂活動(dòng)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,豐富多彩的游戲能喚起學(xué)生的求知欲,學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),其注意力和觀察力都有明顯的加強(qiáng),積極性和主動(dòng)性有明顯提升。下面本人談?wù)勑W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)策略的應(yīng)用。
一、游戲可激發(fā)學(xué)生的興趣,吸引學(xué)生注意力
興趣是最好的老師,游戲是小學(xué)生的天性,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師組織學(xué)生開展適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?dòng),可激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引學(xué)生的注意力。
二、數(shù)學(xué)游戲要選擇具有現(xiàn)實(shí)性、趣味性的素材
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程是以小學(xué)生為認(rèn)識(shí)主體,基本數(shù)量關(guān)系和空間形式為認(rèn)識(shí)對(duì)象的特殊過程,他們思維具體從形象思維逐步向抽象思維過渡階段。他們對(duì)具體事物認(rèn)識(shí)比較清楚,這就需要教師在游戲素材的選擇上應(yīng)根據(jù)學(xué)生認(rèn)識(shí)水平出發(fā)選擇具有現(xiàn)實(shí)性貼近學(xué)生認(rèn)識(shí)水平相關(guān)。學(xué)生在生活中容易接觸的東西出發(fā)尋找趣味性的游戲素材,激發(fā)學(xué)生參與游戲的興趣,以激發(fā)探究新知識(shí)的欲望。例如在教學(xué)循環(huán)小數(shù)中教師可設(shè)計(jì)做游戲找規(guī)律:同學(xué)們,你們喜歡玩撲克嗎?老師這里有六張撲克牌,現(xiàn)在我們來做個(gè)游戲。老師出示q、j、k、q、j、k 六張撲克牌現(xiàn)在我們來做個(gè)游戲。老師又?jǐn)[出 q、j 兩張撲克牌,你能猜出下一張老師搖擺哪張牌嗎(k)請(qǐng)一個(gè)人到投影前擺出 k再往后擺,你知道怎么擺嗎?為什么。對(duì)于學(xué)生來說撲克牌是學(xué)生最熟悉的素材學(xué)生非常愿意參與這樣的游戲激發(fā)學(xué)生通過游戲探索新知的興趣,既激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,有調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性和課堂參與的主動(dòng)性。
三、在游戲教學(xué)中創(chuàng)設(shè)生活情境
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動(dòng),應(yīng)該建立在學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展水平和已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)之上,要貼近學(xué)生的生活世界,關(guān)注學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),把在課堂上學(xué)習(xí)到的知識(shí)與社會(huì)生活結(jié)合在一起,從而讓學(xué)生在生活中感知數(shù)學(xué),在生活情境中學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí)。例如:教師可以利用學(xué)生所熟悉的“打電話”這一個(gè)生活經(jīng)驗(yàn),在課堂上開展“打電話”的游戲。讓學(xué)生在電話的對(duì)話之中交流學(xué)習(xí)的感受,并在打電話的情境中掌握和鞏固知識(shí)技能。在教學(xué)“11~20各數(shù)的認(rèn)識(shí)”時(shí),老師做著打電話的姿勢(shì),對(duì)學(xué)生說:“我這個(gè)電話打給小澤,請(qǐng)問19里面有幾個(gè)十,幾個(gè)一?”小澤也做著打電話的姿勢(shì)回答說:“19里面有一個(gè)十,9個(gè)一?!比缓笞寣W(xué)生小組之間互相做這個(gè)游戲。這樣讓學(xué)生在已有的生活經(jīng)驗(yàn)中游戲,這樣,不僅使學(xué)生學(xué)會(huì)掌握了11~20中的每一個(gè)數(shù)里面有幾個(gè)十,幾個(gè)一,又使學(xué)生在這個(gè)游戲中掌握了數(shù)的組成規(guī)律;還可以在游戲中比比誰打電話打的好,增強(qiáng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。這樣的游戲使學(xué)生從所熟悉的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā)來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),學(xué)得輕松又愉快。
四、有機(jī)游戲軟件的應(yīng)用
當(dāng)前隨著手機(jī)技術(shù)的發(fā)展,各種游戲軟件不斷開發(fā),這些益智類的游戲軟件和小學(xué)數(shù)學(xué)的關(guān)聯(lián)性很強(qiáng),同時(shí)側(cè)重于小學(xué)生學(xué)習(xí)思維的發(fā)展,對(duì)于小學(xué)生的學(xué)習(xí)有很大的輔助作用。因此,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)策略的設(shè)計(jì)中,應(yīng)當(dāng)注重手機(jī)游戲軟件的應(yīng)用。由于這一代的小學(xué)生較早接觸了手機(jī),對(duì)于手機(jī)有較強(qiáng)的熟悉度,可以靈活掌握手機(jī)軟件的操作,方便游戲性教學(xué)的開展。例如,教師可以把連連看游戲應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于圖案的分類能力,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生數(shù)字的算數(shù)能力,讓小學(xué)生在游戲氛圍內(nèi)接受相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識(shí),在緊張的游戲氣氛中增強(qiáng)思維反應(yīng)能力。
五、提升教師水平,發(fā)揮角色作用
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師雖是課堂的主要角色,但仍要保證學(xué)生的主體地位。小學(xué)數(shù)學(xué)游戲并不是讓學(xué)生毫無限制地在課堂上撒野,而是教師要課前設(shè)定好一定的教學(xué)目標(biāo),然后通過引導(dǎo)學(xué)生在游戲化的教學(xué)中獲取更多的數(shù)學(xué)知識(shí)。在這個(gè)過程中,教師的角色是多重的,作為教學(xué)的主導(dǎo)者和引導(dǎo)者,需要引領(lǐng)學(xué)生一步一步完成教學(xué)游戲,在興趣中實(shí)現(xiàn)課堂效率的飛躍。另外,教師還是游戲活動(dòng)的管理者,學(xué)習(xí)環(huán)境就是在游戲當(dāng)中,在這樣的在線游戲教育中,教師與學(xué)生都是作為共同的參與者,要與學(xué)生在平等的位置上平視,發(fā)現(xiàn)問題并引導(dǎo)學(xué)生加以解決。
總之,所謂游戲化教學(xué)策略,就是指通過游戲來開展教學(xué)活動(dòng)的方式,針對(duì)我國(guó)小學(xué)階段的學(xué)生而言,其自主學(xué)習(xí)意識(shí)相對(duì)薄弱,必須在教師的正確引導(dǎo)下進(jìn)行學(xué)習(xí),因此,將游戲化教學(xué)引入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,符合小學(xué)生的生心理發(fā)展特點(diǎn),能起到激發(fā)其數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)其數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性的作用。
攻防策略游戲篇三
音樂游戲是在音樂伴隨下進(jìn)行的,整合了游戲和藝術(shù)為一體的游戲活動(dòng),它是最易為幼兒所接受、喜愛、理解的一種綜合性藝術(shù)形式,是培養(yǎng)幼兒感受美、表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的有效途徑。本文主要從音樂游戲活動(dòng)應(yīng)兼顧音樂性和游戲性,兼顧趣味性和教育性等四個(gè)方面,闡述了幼兒園音樂游戲教學(xué)的優(yōu)化策略。
幼兒園音樂游戲優(yōu)化策略
游戲作為幼兒生活中的基本活動(dòng),在整個(gè)幼兒教育中占有極其重要的地位。音樂游戲是在音樂伴隨下進(jìn)行的,整合了游戲與藝術(shù)為一體的游戲活動(dòng),它是最易為幼兒所接受、喜愛、理解的一種綜合性藝術(shù)形式,是培養(yǎng)幼兒感受美、表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的有效途徑,因此,研究如何優(yōu)化音樂游戲教學(xué)的策略,提升音樂游戲在兒童發(fā)展中的價(jià)值具有重要意義。
在幼兒園音樂游戲教學(xué)中,有的教師過于關(guān)注游戲的外在形式,卻忽視了音樂的美感以及音樂素養(yǎng)的培養(yǎng);有的教師又過于注重音樂的感受而忽略了游戲的情境性、趣味性,從而導(dǎo)致活動(dòng)的無趣,活動(dòng)目標(biāo)也很難達(dá)成。其實(shí),音樂的選擇與游戲的設(shè)計(jì)是相輔相承的,一個(gè)好的音樂游戲教學(xué)應(yīng)該是將音樂的元素與游戲的情境很好的融合。
(一)音樂的選擇方面
音樂在音樂游戲中起著指揮的作用,好的音樂能激發(fā)游戲設(shè)計(jì)的靈感,推動(dòng)游戲情節(jié)的發(fā)展,因此,為幼兒選擇音樂時(shí)應(yīng)盡量選擇便于幼兒哼唱的歌曲或節(jié)奏鮮明的音樂,便于幼兒欣賞和感知;選擇的音樂還應(yīng)有工整的結(jié)構(gòu)和富有變化的旋律,便于幼兒隨音樂想象和表現(xiàn)游戲情節(jié)。
例如:音樂游戲“小魚和大鯊”,a段樂曲輕快,富有節(jié)奏感、韻律感,那是小魚在海洋里自由穿梭、追逐、游戲;b段音樂沉悶、急促,讓人感覺到危險(xiǎn)和害怕,那是大鯊魚正在追捕小魚,小魚四下躲閃。兩段音樂形成鮮明的對(duì)比,幼兒很容易被音樂所感染而很快進(jìn)入到游戲情境當(dāng)中。
(二)情節(jié)的設(shè)計(jì)方面
音樂游戲的情節(jié)應(yīng)具有趣味性且應(yīng)伴隨音樂的變化而變化,隨情節(jié)的發(fā)展達(dá)到游戲的高潮。一個(gè)好的音樂游戲必定是好玩的,充滿趣味性的,這才能激發(fā)幼兒參與的熱情,也更有助于幼兒去感受音樂的結(jié)構(gòu)、旋律和節(jié)奏變化等。
例如:音樂游戲“狐貍和石頭人”中的情節(jié),狐貍和小動(dòng)物們走在森林里,當(dāng)狐貍一回頭,小動(dòng)物們就要立刻扮成不動(dòng)的“石頭人”騙過狐貍。狡猾的狐貍卻不上當(dāng),他想盡各種辦法“扮鬼臉”、“撓癢癢”等,識(shí)破了小動(dòng)物的偽裝。在這個(gè)音樂游戲中,情節(jié)隨音樂變化而變化,當(dāng)音樂節(jié)奏加快,狐貍對(duì)著石頭人不停地“扮鬼臉”、“撓癢癢”逗得“石頭人”哈哈大笑時(shí),游戲達(dá)到高潮。這樣的游戲情境更容易抓住孩子那顆愛玩的心。
由于幼兒的年齡特點(diǎn),枯燥乏味的游戲不能吸引孩子的興趣,于是教師在組織音樂游戲過程中,更多關(guān)注游戲的情境性與趣味性??鞓返膶W(xué)習(xí)固然重要,但情節(jié)的設(shè)計(jì)應(yīng)充分考慮是否有助于幼兒形成積極健康的心理和正確的價(jià)值觀。
例如:貓和老鼠兩個(gè)角色,時(shí)常被老師運(yùn)用于音樂游戲教學(xué),有的老師也總是習(xí)慣性地將小老鼠的角色定位于“偷吃東西的小偷”,游戲中孩子們得扮演成小老鼠,心驚膽戰(zhàn)地去廚房偷吃東西,還得時(shí)刻堤防被老貓發(fā)現(xiàn)。如果老師設(shè)定游戲情境為:小老鼠到森林里為過冬準(zhǔn)備食物卻遇上了老貓,那么這樣的角色定位,顯然要高明許多,也更有利于幼兒的健康成長(zhǎng)。
適宜的音樂游戲教學(xué)應(yīng)重視教學(xué)過程中的互動(dòng)環(huán)節(jié),強(qiáng)調(diào)師幼之間,幼兒之間的有效互動(dòng)。充分的互動(dòng)有助于幼兒的主體體驗(yàn),也有效促進(jìn)幼兒的交住與合作。但僅僅讓孩子身體動(dòng)起來還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,教師還應(yīng)為幼兒提供更多自主表現(xiàn)、自由發(fā)揮的空間,才能促進(jìn)幼兒表現(xiàn)力和創(chuàng)造力的發(fā)展。
(一)教師應(yīng)尊重幼兒對(duì)音樂有不同的理解和想象。比如,一首舒緩、優(yōu)美的鋼琴曲,幼兒可以想象是飛翔的小鳥、起舞的蝴蝶,也可以想象是輕柔的風(fēng)、潺潺的水流等。只要孩子在大膽想象和表達(dá),我們都要及時(shí)地表揚(yáng)和鼓勵(lì),尊重幼兒的不同感受。
(二)教師應(yīng)給孩子更多自主表現(xiàn)和創(chuàng)造的空間。教師應(yīng)充分相信兒童的表現(xiàn)力及創(chuàng)造力,音樂游戲中的角色及故事情節(jié)都可以由幼兒自己來創(chuàng)編。如:在音樂游戲《狐貍與石頭》中,對(duì)狐貍的形象表現(xiàn)可以各不相同,當(dāng)小動(dòng)物變成石頭時(shí)也可以有不一樣的造型:可以是獨(dú)自造型也可以是合作造型等。又如:在音樂游戲《大廚師與小老鼠》中,老師可以引導(dǎo)孩子大膽設(shè)計(jì)關(guān)于小老鼠與大廚師之間發(fā)生趣事,然后分別用不同的動(dòng)作去表現(xiàn)大廚師炒菜的動(dòng)作及小老鼠嘴飯饞的動(dòng)作等。
老師在音樂的選擇及情境的創(chuàng)設(shè)方面,在對(duì)傳統(tǒng)音樂游戲繼承與發(fā)揚(yáng)的同時(shí),還應(yīng)兼顧時(shí)代性和地域性,將地域特點(diǎn)、自域文化及現(xiàn)代元素等整合,為音樂游戲注入新的活力。
(一)融入現(xiàn)代元素
音樂游戲里選用的音樂除一些傳統(tǒng)的、經(jīng)典的音樂可供選擇外,也可以有甄別地選擇一些當(dāng)下比較流行的音樂為我所用,還可將一些時(shí)尚元素恰到好處地運(yùn)用到音樂游戲中,如“恰恰”、rap(說唱)等,只要運(yùn)用恰當(dāng)便能收到意想不到的效果。音樂游戲里的角色和情境,也可以結(jié)合幼兒當(dāng)下幼兒最感興趣的動(dòng)畫形象或影視作品等進(jìn)行創(chuàng)編,如“喜洋洋與灰太狼”、“蜜蜂智斗光頭強(qiáng)”、“有趣的電腦人”等。
(二)考慮地域文化
不同的地域有其不同的特點(diǎn),文化、習(xí)俗也都不同,其音樂游戲的角色和情境也可以呈現(xiàn)出不一樣的地域面貌。如:我園地處兩江交匯的涪陵,涪陵又是有名的“榨菜”之鄉(xiāng),于是老師巧妙地將“榨菜娃娃”由一粒種子慢慢長(zhǎng)大,變圓的過程融入到音樂游戲中,創(chuàng)造出新的音樂形象及游戲情境。孩子在音樂游戲的過程中既感受了快樂又更多地了解家鄉(xiāng)文化。
總之,由于音樂游戲既具有音樂的特點(diǎn),又具有游戲的特點(diǎn),所以它是一種寓教于樂的游戲。教師應(yīng)在幼兒園音樂教學(xué)過程中不斷嘗試,不斷優(yōu)化音樂游戲的組織策略,才能有效激發(fā)幼兒對(duì)音樂活動(dòng)的興趣,更好地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
[2]3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南,教育部,2012年9月
[3]程英.對(duì)幼兒園音樂教育游戲化問題的檢視與思考[j].內(nèi)蒙古師范大學(xué)學(xué)報(bào),2012(12)
[4]張祖清.葉紅梅,鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園音樂教育存在問題與對(duì)策研究[j].襄陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào),2013(03)
攻防策略游戲篇四
一、紀(jì)律管理工作
本月我很重視幼兒們的紀(jì)律,這方面的管理比較嚴(yán)格。畢竟進(jìn)入11月份,天氣也逐漸在轉(zhuǎn)冷,幼兒們也越來越不想上課,在幼兒園他們變得懶惰起來了,總是想睡覺,為了防止他們睡覺,我?guī)缀趺抗?jié)課都要去教室監(jiān)督,整合他們的紀(jì)律,幫助他們認(rèn)真上課,也幫助任課老師管理好紀(jì)律。再就是管理幼兒們的做操紀(jì)律,進(jìn)入冷氣候了,園里為了提高幼兒們的身體素質(zhì),是每天都要做操的,面對(duì)有些幼兒偷懶不做操,我是直接叫上去帶頭領(lǐng)操,如此幼兒也會(huì)守紀(jì)律做操,不會(huì)偷懶不做,或者是說話了。
二、注重幼兒生活情況
這一月,我關(guān)注幼兒生活情況,每天記錄幼兒的體溫,一發(fā)現(xiàn)幼兒身體不舒服的,立馬進(jìn)醫(yī)務(wù)室檢查,并把情況報(bào)告給家長(zhǎng)。幼兒吃午飯,我會(huì)在旁監(jiān)督,以免有幼兒不好好吃飯的情況,保障每一個(gè)幼兒都能吃飽飯,保證幼兒的飲食健康和合理。下課的生活,我也是著重關(guān)注的,會(huì)帶領(lǐng)孩子們玩游戲熱身,讓幼兒的課后生活是豐富有趣的。
三、做好衛(wèi)生工作
衛(wèi)生工作是我園重視的問題,同樣也是我要去做好的工作。本月我每周都會(huì)跟老師們搞一次大掃除,把教室進(jìn)行清掃并掃毒,把所有的桌椅全部都擦一遍,保證孩子們上課有一個(gè)安全衛(wèi)生的環(huán)境。每天都會(huì)早早的起床到園里,把教室的門窗打開,進(jìn)行通風(fēng),讓教師保持一個(gè)空氣流動(dòng)的狀態(tài),避免學(xué)生呼吸不暢。除了公眾衛(wèi)生,我還監(jiān)督幼兒注意個(gè)人衛(wèi)生,我會(huì)叮囑孩子飯前和飯后都要洗手,并告知家長(zhǎng)要給孩子勤換衣和勤洗澡洗頭,讓孩子遠(yuǎn)離細(xì)菌,把個(gè)人衛(wèi)生搞好。
xx月就要遠(yuǎn)去了,馬上也就要迎來12月份了,這也就意味著這一年就要結(jié)束了,為此在12月份里,我一定會(huì)把工作做好結(jié)尾,把大x班給管理好,教育好,幫助他們完成這一學(xué)期的學(xué)業(yè)。本月我也發(fā)現(xiàn)自己還有不少的不足,為此在下面的12月里,我會(huì)努力更正,讓班主任的這些工作在做好一點(diǎn)。
攻防策略游戲篇五
一、充分激發(fā)學(xué)生的閱讀動(dòng)機(jī)
在平時(shí)的教學(xué)中,要注意培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)閱讀習(xí)慣,從而使學(xué)生學(xué)會(huì)閱讀。教師在閱讀指導(dǎo)時(shí),應(yīng)該站在較高的視點(diǎn)上為學(xué)生播下一種閱讀的思想,并督促他們形成優(yōu)良的閱讀習(xí)慣,唯其如此,才可能收到理想的閱讀效果。
1.學(xué)會(huì)動(dòng)手。在課堂教學(xué)中,經(jīng)常看見有學(xué)生雙手抱臂讀數(shù)學(xué)的情景,這是一種非?;踔良芍M的數(shù)學(xué)閱讀習(xí)慣。
2.學(xué)會(huì)比較。比較可以使學(xué)生充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性,可以使學(xué)生明確知識(shí)間的聯(lián)系和區(qū)別。
3.學(xué)會(huì)置疑。置疑是解決問題的橋梁。它能使學(xué)生在心理上產(chǎn)生懸念,進(jìn)而激發(fā)其探究欲望,調(diào)動(dòng)學(xué)生的主動(dòng)性和積極性,同時(shí)增強(qiáng)學(xué)生理解數(shù)學(xué)語言的精確性和思維的嚴(yán)謹(jǐn)性、深刻性。
4.學(xué)會(huì)用“錯(cuò)”,即善于執(zhí)果索因,變“錯(cuò)”為寶。根據(jù)錯(cuò)誤結(jié)論查找錯(cuò)誤原因,從而反思、改正、優(yōu)化自己不良的閱讀習(xí)慣,這是對(duì)學(xué)生平時(shí)學(xué)習(xí)的要求,也是對(duì)教師教學(xué)的啟示。
攻防策略游戲篇六
游戲中使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊進(jìn)行走棋。
游戲加載完畢合理布局后點(diǎn)擊[開始]即可進(jìn)入游戲。
軍棋規(guī)則(軍棋玩法,軍棋怎么玩):
棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營(yíng)、兩個(gè)司令部,行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動(dòng)。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。
最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時(shí)5次都會(huì)被判負(fù);
有人逃跑時(shí)計(jì)分方法
有人逃跑時(shí),本局必須結(jié)束,兩人對(duì)戰(zhàn)時(shí),若對(duì)方逃跑,則我方算勝;
在四人對(duì)戰(zhàn)時(shí),若對(duì)方有一人已經(jīng)輸?shù)?,而另一人逃跑,則判我方勝;
1 . 20 步之內(nèi)不允許投降
4 . 一局游戲中連續(xù) 70 步?jīng)]有吃子則自動(dòng)算和棋
四國(guó)大戰(zhàn): 贏方得 2 分,輸方得 -2 分。 40 步內(nèi)結(jié)束,贏方不得分。
兩人對(duì)戰(zhàn): 贏方得 1 分,輸方得 -1 分。 30 步內(nèi)結(jié)束,贏方不得分。
攻防策略游戲篇七
1、學(xué)習(xí)用不同的線條、形狀、圖案裝飾坦克的花紋。
2、感知和把握黑白的對(duì)比原則,了解不同的分割方法。
3、大膽細(xì)致地繪畫,體驗(yàn)創(chuàng)作帶來的喜悅。
4、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、磁帶:《解放軍進(jìn)行曲》。
2、幼兒用書、記號(hào)筆。
活動(dòng)過程:
1、出示幼兒用書,引起幼兒興趣。
教師:這是什么?(坦克)坦克是什么樣子的?
2、學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)單的線條表現(xiàn)和裝飾坦克。
教師:怎樣用線條裝飾坦克呢?啟發(fā)幼兒想出用線條:曲線、直線、斜線、網(wǎng)狀線、虛線等;用圖案:小花、樹、旗子、星星、數(shù)字等等。教師可根據(jù)幼兒的講述在黑板上畫出簡(jiǎn)單的裝飾紋樣供幼兒學(xué)習(xí)和參考。
3、引導(dǎo)幼兒裝飾坦克,啟發(fā)幼兒在坦克的身體和車輪上進(jìn)行裝飾。
4、教師交代任務(wù),幼兒操作:你想怎么裝飾坦克呢?(能力弱的幼兒先引導(dǎo)畫出簡(jiǎn)單的坦克形象)
鼓勵(lì)能力較強(qiáng)的幼兒畫坦克并用線條進(jìn)行裝飾。
還可以再坦克的旁邊添畫其他的物品。
5、展覽幼兒作品。
鼓勵(lì)幼兒說說是什么變成了你的坦克?對(duì)幼兒表現(xiàn)的坦克從線條裝飾的角度進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)。
6、游戲:軍事演習(xí)。
(播放《解放軍進(jìn)行曲》的磁帶)坦克兵們集合,隨音樂做走路、敬禮、向左向右轉(zhuǎn)、瞄準(zhǔn)、開炮等動(dòng)作。